Regeln
Gran Novara ist ein virtueller Staat, eine sogenannte Mikronation, und ist als rein fiktiv anzusehen. Dennoch kann auch diese "fiktive" Welt nicht ohne ein paar Spielregeln auskommen, die wir aus der realen Welt nehmen müssen!Kommunikation
- Das Spiel soll in erster Linie Spaß machen. Freundlichkeit ist das Zauberwort. Es ist nicht gestattet, die Laune durch fortwährende Beleidigungen, Anschuldigungen, Drohungen oder durch andauernden Terrorismus zu drücken. Ebenfalls unerwünscht ist das Lächerlichmachen des Spiels durch fortwährenden groben Unfug.
- Inhalte mit extremistischen, fremdenfeindlichen oder kriegsverherrlichenden Äußerungen sind nicht gestattet.
- Gesetze, Beschlüsse, Anordnungen etc. sind ungültig, wenn sie den Spielregeln widersprechen oder das Wesen der Simulation betreffen.
- Bemerkungen zur Simulation sind im Spiel zu vermeiden.
- Vergleiche und Bezüge zum wirklichen Leben ("Real Life") sind im Spielgeschehen zu vermeiden.
- Identität und Spieler sind streng zu trennen.
Über das Spiel
- Gesetze, Beschlüsse, Anordnungen etc. sind ungültig, wenn sie den Spielregeln widersprechen oder das Wesen der Simulation betreffen. Auch Bemerkungen zur Simulation sind im Spiel zu vermeiden.
- Namen und Avatare können durch die Spielleitung nach eigenem Ermessen zurückgewiesen werden, wenn es sich dabei um Bilder oder Namen berühmter Persönlichkeiten oder um Auswüchse groben Schwachsinns handelt. Im Falle einer Zurückweisung des Namens kann die Spielleitung, sofern ihr der Spieler nicht einen neuen Namen mitteilt, selbst einen neuen Namen auswählen.
- Massenerscheinungen können nicht durch Einzelne simuliert werden.
- Inhalte mit extremistischen, fremdenfeindlichen oder kriegsverherrlichenden Äußerungen sind nicht gestattet.
- Beiträge im Spielbereich mit ausschließlich außersimulativen Inhalt sind unerwünscht und werden entfernt.
- Im Falle der Inhaftierung einer Identität darf der Spieler keine neuen Identitäten erstellen.
Identitäten
- Es gibt sechs Identitätentypen: Politische und normale Identitäten, sowie Mafiaidentitäten, Kirchenidentitäten, Militäridentitäten und Gastidentitäten.
- Die Trennung zwischen Haupt-Identitäten und Neben-Identitäten ist in Gran Novara aufgelöst.
- Ein Spieler kann unbegrenzt Identitäten haben, solange sie angemessen aktiv gespielt werden.
- Der Spieler hat seine Identitäten als Individuen zu spielen, eine gegenseitige Unterstützung ist nicht erwünscht.
- Eine mehrtätige Abwesenheit sollte im Abwesenheitsthread mitgeteilt werden. Nur eine angemeldete Abwesenheit wird auch simulativ (SimOn) berücksichtigt.
Spielleitung
- Die Spielleitung ist zuständig für die Instandhaltung der Internetseiten und der dazugehörigen Datenbank sowie für die Einhaltung der Spielregeln und den reibungslosen Spielablauf.
- Die Spielleitung behält sich vor, jederzeit und ohne vorherige Zustimmung der Spieler Inhalte aus dem Forum oder sonstigen Spielereingaben zu entfernen, vorausgesetzt diese enthalten grobe Beleidigungen, sitten- oder rechtswirdrige oder sonstige, mit den Spielregeln, unvereinbare, Inhalte.
- Bei Verstoß gegen die Spielregeln kann die Spielleitung Verwarnungen aussprechen oder einen Spieler befristet auf maximal drei Wochen oder bei massiven Verstößen unbefristet vom Spiel ausschließen.
- Es besteht kein Anspruch auf Teilnahme am Spiel, das Recht Spieler abzulehnen behält sich die Spielleitung vor.